객체지향 생활체조 원칙은 소트웍스 앤솔러지(ThoughtWorks Anthology) 라는 책에 나오는 원칙이다.
목차
- 한 메서드에 오직 한 단계의 들여쓰기(indent)만 한다.
- else 예약어를 사용하지 않는다.
- 모든 원시 값과 문자열을 포장한다.
- 일급 컬렉션을 쓴다.
- 한 줄에 점을 하나만 찍는다.
- 줄여 쓰지 않는다 ( 축약 금지 )
- 모든 엔티티를 작게 유지한다.
- 3개 이상의 인스턴스 변수를 가진 클래스를 쓰지 않는다.
- Getter / Setter / Property를 쓰지 않는다.
3개 이상의 인스턴스 변수를 가진 클래스를 쓰지 않는다.
인스턴스 변수가 많으면 많을 수록 응집도가 떨어진다. 라고 해석하면 좋을 것 같습니다. 여기서 말하는 인스턴스 변수는 기본형을 의미하는것 같습니다. 확실하지는 않아요. 사실 이번편은 3편 원시값과 문자열을 포장한다와 맥락이 상당히 유사합니다.
public class Student {
private String name;
private String age;
private String score;
}
Student 클래스안에 3개의 인스턴스 변수가 존재합니다.
이를
public class Student {
private Name name;
private Age age;
private Score score;
}
이렇게 원시값과 문자열을 포장하거나
public class Student {
private UserInfo info;
private Score score;
}
public class UserInfo {
private String name;
private int age;
}
DB 제2 정규화 과정처럼 부분적 종속 변수를 묶거나 하라는 의미같습니다.
사실 조금 이해가 안되는 부분도 많아서 인스턴스변수가 많아지면 응집도가 낮아진다 라고 이해하고 넘어가도 좋을것같습니다.
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